GamepadButton.pressed
特性为
GamepadButton
interface returns a
boolean
indicating whether the button is currently pressed (
true
) or unpressed (
false
).
var isPressed = navigator.getGamepads()[0].pressed;
var gp = navigator.getGamepads()[0]; // Get the first gamepad object
if(gp.buttons[0].pressed == true) {
// respond to button being pressed
}
A
boolean
.
| 规范 | 状态 | 注释 |
|---|---|---|
|
Gamepad
The definition of 'GamepadButton.pressed' in that specification. |
工作草案 | 初始定义 |
| 桌面 | 移动 | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
pressed
|
Chrome
35
|
Edge 12 |
Firefox
29
|
IE No |
Opera
22
|
Safari 10.1 | WebView Android No | Chrome Android Yes | Firefox Android 32 |
Opera Android
22
|
Safari iOS 10.3 | Samsung Internet Android Yes |
完整支持
不支持
用户必须明确启用此特征。
要求使用供应商前缀或不同名称。
GamepadButton
pressed
value