onloadstart
特性为
GlobalEventHandlers
混合
EventHandler
表示要调用的代码当
loadstart
事件被引发 (当资源加载进度开始时。)
img.onloadstart = funcRef;
funcRef
是要调用的处理程序函数当资源的
loadstart
事件激发。
<img src="myImage.jpg">
// 'loadstart' fires first, then 'load', then 'loadend'
image.addEventListener('load', function(e) {
console.log('Image loaded');
});
image.addEventListener('loadstart', function(e) {
console.log('Image load started');
});
image.addEventListener('loadend', function(e) {
console.log('Image load finished');
});
| 规范 | 状态 | 注释 |
|---|---|---|
|
HTML 实时标准
在该规范中的 onloadstart 定义。 |
实时标准 | 初始定义 |
| 桌面 | 移动 | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
onloadstart
|
Chrome
Yes
注意事项
|
Edge 12 | Firefox 52 | IE Yes |
Opera
Yes
注意事项
|
Safari
Yes
注意事项
|
WebView Android
Yes
注意事项
|
Chrome Android
Yes
注意事项
|
Firefox Android 52 |
Opera Android
Yes
注意事项
|
Safari iOS
Yes
注意事项
|
Samsung Internet Android
Yes
注意事项
|
完整支持
见实现注意事项。
GlobalEventHandlers
onabort
onanimationcancel
onanimationend
onanimationiteration
onauxclick
onblur
oncancel
oncanplay
oncanplaythrough
onchange
onclick
onclose
oncontextmenu
oncuechange
ondblclick
ondurationchange
onended
onerror
onfocus
onformdata
ongotpointercapture
oninput
oninvalid
onkeydown
onkeypress
onkeyup
onload
onloadeddata
onloadedmetadata
onloadend
onloadstart
onlostpointercapture
onmousedown
onmouseenter
onmouseleave
onmousemove
onmouseout
onmouseover
onmouseup
onpause
onplay
onplaying
onpointercancel
onpointerdown
onpointerenter
onpointerleave
onpointermove
onpointerout
onpointerover
onpointerup
onreset
onresize
onscroll
onselect
onselectionchange
onselectstart
onsubmit
ontouchcancel
ontouchstart
ontransitioncancel
ontransitionend
onwheel