onload
特性为
GlobalEventHandlers
混合
EventHandler
处理
load
事件在
Window
,
XMLHttpRequest
,
<img>
元素、等。
load
事件激发,当给定资源已加载时。
target.onload = functionRef;
functionRef
是要被调用的处理程序函数当窗口的
load
事件激发。
window.onload = function() {
init();
doSomethingElse();
};
<!doctype html>
<html>
<head>
<title>onload test</title>
// ES5
<script>
function load() {
console.log("load event detected!");
}
window.onload = load;
</script>
// ES2015
<script>
const load = () => {
console.log("load event detected!");
}
window.onload = load;
</script>
</head>
<body>
<p>The load event fires when the document has finished loading!</p>
</body>
</html>
load
事件在文档加载过程结束时激发。此时,文档中的所有对象都在 DOM 中,且所有图像、脚本、链接和子框架均已完成加载。
还有
DOM Events
like
DOMContentLoaded
and
DOMFrameContentLoaded
(可以被处理使用
EventTarget.addEventListener()
) 在页面 DOM 构造之后被激发,但不等待其它资源完成加载。
| 规范 | 状态 | 注释 |
|---|---|---|
|
HTML 实时标准
在该规范中的 onload 定义。 |
实时标准 | 初始定义 |
| 桌面 | 移动 | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
onload
|
Chrome 1 | Edge 12 | Firefox 1 | IE 9 | Opera 9 | Safari 3 | WebView Android 1 | Chrome Android 18 | Firefox Android 4 | Opera Android 10.1 | Safari iOS 1 | Samsung Internet Android 1.0 |
完整支持
load
event
DOMContentLoaded
事件在
监听事件:简单 DOM 事件
GlobalEventHandlers
onabort
onanimationcancel
onanimationend
onanimationiteration
onauxclick
onblur
oncancel
oncanplay
oncanplaythrough
onchange
onclick
onclose
oncontextmenu
oncuechange
ondblclick
ondurationchange
onended
onerror
onfocus
onformdata
ongotpointercapture
oninput
oninvalid
onkeydown
onkeypress
onkeyup
onload
onloadeddata
onloadedmetadata
onloadend
onloadstart
onlostpointercapture
onmousedown
onmouseenter
onmouseleave
onmousemove
onmouseout
onmouseover
onmouseup
onpause
onplay
onplaying
onpointercancel
onpointerdown
onpointerenter
onpointerleave
onpointermove
onpointerout
onpointerover
onpointerup
onreset
onresize
onscroll
onselect
onselectionchange
onselectstart
onsubmit
ontouchcancel
ontouchstart
ontransitioncancel
ontransitionend
onwheel