只读 WebGLShaderPrecisionFormat.precision property returns the number of bits of precision that can be represented.

For integer formats this value is always 0.

范例

var canvas = document.getElementById('canvas');
var gl = canvas.getContext('webgl');
gl.getShaderPrecisionFormat(gl.VERTEX_SHADER, gl.MEDIUM_FLOAT).precision; // 23
gl.getShaderPrecisionFormat(gl.FRAGMENT_SHADER, gl.LOW_INT).precision; // 0
					

规范

规范 状态 注释
WebGL 1.0
The definition of 'WebGLShaderPrecisionFormat.precision' in that specification.
推荐 初始定义。

浏览器兼容性

更新 GitHub 上的兼容性数据
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Chrome Edge Firefox Internet Explorer Opera Safari Android webview Chrome for Android Firefox for Android Opera for Android Safari on iOS Samsung Internet
precision Chrome 9 Edge 12 Firefox 4 IE 11 Opera 12 Safari 5.1 WebView Android Yes Chrome Android 25 Firefox Android Yes Opera Android 12 Safari iOS 8 Samsung Internet Android 1.5

图例

完整支持

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元数据

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